C14 · Soft Skills 詳細 ROADMAP

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章節目標

工程師的通用軟技能——需求拆解、抽象命名、跨職能溝通、估算、向上管理。這些能力不限於 PM 專案,任何角色都會用到,所以不放 management/project-mgmt。

跟其他系列分工


🧠 知識型(現有 4 + 待補)

F-A 需求 / 思考(SS01)

#主題SlugStage
01需求拆解01-requirements-decomposition🌿
03抽象與命名02-abstraction-naming🌿
問對問題的藝術(新增)05-asking-good-questions🌱

F-B 溝通(SS02)

#主題SlugStage
04Stakeholder 溝通 / 向上管理03-stakeholder-communication🌿
跨時區 / 跨文化溝通(新增)06-cross-timezone🌱
寫出好的 PR description / incident report(新增)07-written-communication🌱

F-C 估算(SS03)

#主題SlugStage
01估時04-estimation🌿
T-shirt / Planning Poker / NoEstimates(新增)08-estimation-methods🌱

F-D 學習與成長(新增 SS04)

#主題SlugStage
如何學新技術(新增)09-how-to-learn-tech🌱
Time boxing / Deep work / Context switch(新增)10-time-management🌱
Burnout 識別與防範(新增)11-burnout-prevention🌱

F-E 決策(新增 SS05)

#主題SlugStage
Trade-off 決策框架(新增)12-tradeoff-decisions🌱
Reversible vs Irreversible 決策(新增)13-reversible-decisions🌱

F-F Debugging & Problem Solving(新增 SS06)

個人向的 debug 方法論——management/engineering-process/10-debug-methodology/ 的工程流程版對照,這裡是個人思維

#主題SlugStage
系統化 Debugging 方法論14-debugging-methodology🌱
Problem Decomposition15-problem-decomposition🌱

F-G Teaching & Mentoring(新增 SS07)

職涯越往後越需要的能力——把知識傳遞出去。跟 C13 career 的「當什麼角色」分工:本篇是具體技能。

#主題SlugStage
如何帶 Junior / 新人 Mentoring16-mentoring-juniors🌱
教學型 Documentation 寫作17-teaching-docs🌱
Tech talk / Workshop 設計18-tech-talk-workshop🌱

💣 Anti-pattern

#主題SlugStage
Soft Skills Anti-patterns19-soft-skills-antipatterns🌱

章節進度統計

  • 知識主題:4 + 10 新增 + 5 Debugging/Teaching + 1 Anti-pattern = 20 項
  • 🌿 growing:4
  • 🌱 seed:16

本章內容範圍變更(2026-04)

  • 從原 4 篇骨架擴充成 7 群 20 題
  • 新增 SS04 學習成長 / SS05 決策 / SS06 Debugging / SS07 Teaching-Mentoring

本章內容範圍變更(2026-04)

  • 從原 4 篇骨架擴充成 5 群 15 題
  • 新增 SS04 學習與成長群、SS05 決策群

跨系列連結